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Schon
nach der allerersten Testpartie im Rahmen der
vertieften Sichtungen der Einsendungen zum
Spieleautorenwettbewerb wurde deutlich, daß das
Spiel Potential hatte und zwar
für den Bereich der Vielspieler. Das vom Autor eingesandte
Spiel lief flüssig und stimmig ab, lediglich die
enorme Spieldauer von (in der
Anfangspartie) immerhin drei Stunden war des
Guten zu viel.
Das führte dazu,
daß - nachdem feststand, daß Namibia als
Gewinner des Wettbewerbes veröffentlicht werden
würde - noch einige Arbeit zur Optimierung
anstand. Diesen aufwendigen Prozess beschreibt
der Autor sehr detailiert hier.
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