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Die Gestaltung des Covers ist von besonderer Bedeutung für ein Spiel. Im Zweifel entscheidet eine attraktives Design darüber, ob ein Spieler das Spiel überhaupt als für sich interessant erachtet und sich mit dem Inhalt und den Spielabläufen überhaupt auseinandersetzen wird. Carsten Fuhrmann hatte die Aufgabe die verschiedenen Spielelemente (Bohrturm, Eisenbahn, ...) und die Hintergrundthematik (Namibia, Häfen, Rohstoffsuche, ...) im Cover unterzubringen. Schon der vom Autor erstellte erste Ansatz des Spielplans weist eine starke Ähnlichkeit mit der letztlichen Endfassung auf. Um jedoch mehr Authenitizität und Bezug zum Land herzustellen, wurden in den Plan viele geographische Elemente übernommen, also Flüsse, Gebirge, Städte und bedeutende Landschaftsregionen. Insbesondere wurden aber auch die großen Bergbauminen aus der Kolonialzeit eingezeichnet.

Die Design-Entwicklung der einzelnen in der Regel und auf dem Spielplan enthaltenen Icons und Schmuckornamente.